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:: Mage spé Givre (PVP) ::

 
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Redmoon
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MessagePosté le: Ven 14 Oct - 13:42 (2011)    Sujet du message: Mage spé Givre (PVP) Répondre en citant

Le template level 80



Cette spécialisation est orienté pvp arène avec un maximum de contrôles : 
- le sheep (incontournable^^)
Congélation
Contresort amélioré
- tout le givre possible pour ralentir et/ou immobiliser les ennemis

Naturellement vous pouvez modifier le template à votre guise suivant votre groupe d'arène...
Pour les BG, Eclats de glace peut s'averer particulièrement intéressant (surtout aux cimetières) ...

Le template level 85



On rajoute Invoquer pour upper le DPS et Transfert amélioré pour maximiser la distance avec les CAC.
A noter qu'on augmente aussi la hate de 3% grace à Présence de vent du Néant.

Les glyphes

Les glyphes étant actuellement buggés, voici les glyphes à avoir aujourd'hui (maj 4.0.1) :


et celles disponibles dès la rectification du bug :


Les statis

  • Le toucher :
    Tous les talents et debuffs apportant du toucher avant la 4.0.1 ont été supprimés. Le cap toucher est de 4% :
    - Mage Draenei : 79 au score de toucher (3% + 1% Draenei).
    - Toutes les autres races : 105 au score de toucher (4%).

  • La puissance des sorts et l’intelligence :
    La puissance des sorts disparaît de la plupart des bonus d’équipement et des gemmes. On en trouve encore sur les armes (où la puissance des sorts a été uppée) et quelques gemmes et enchantements. Ceci est comblé par le fait que l’intelligence est transformée en puissance des sorts au ratio de 1 point d'intelligence = 1 puissance des sorts.

    On en récupère 5% gràce au talent passif sorcellerie, et 6% gràce à illumination des arcanes. A noter également qu'on gagne 5% supplémentaire avec bénédiction des rois ou marque du fauve.

    L’intelligence devient donc la caractéristique principale du mage vu qu’en plus de donner de la puissance des sorts, elle augmente les points de mana et le taux de critique.

  • La hâte :
    La hâte reste une caractéritique primordiale en pvp.
    Pas de cap à proprement parler, mais autour de 800 en hâte est un bon objectif. Pour savoir comment on se situe en hâte, essayez de vous rapprocher d'un temps de cast s'une seconde pour éclair de givre.

  • La maitrise :
    Le bonus de maîtrise Brûlure du givre, augmente le DPS de 2.5% par points de maitrise sur les cibles gelées.

  • Le critique :
    Le critique est la stat la moins importante à monter en pvp, notamment gràce au talent Fracasser.

  • L'esprit :
    plus aucun intérêt, à retoucher vers une autre stat.

  • La pénétration des sorts :
    1 point de pénétration des sorts réduit de 1 la résistance de vos ennemis.

    Au niveau 80, un premier cap à atteindre est 75 de pénétration des sorts qui permettra de passer outre les résistances "classiques" (Marque du fauvebénédiction des rois, etc.)

    En optimisé, on essayera d'atteindre 150 (en arène) pour éliminer les résistances telles que Aura de résistance ou Totem de résistance élémentaire et d'autres...

  • La résilience :
    Depuis la 4.0.1, la résilience ne réduit plus les chances de subir un coup critique. Par contre elle a été augmentée en ce qui concerne la réduction des dégats.
    C'est une statistique 100% PVP qui augmente significativement votre survie. Plus vous avez de résilience, moins vous prenez de dommage, plus vous survivez ^^

Le cycle

Pas de "cycle" à proprement parlé en PVP arène.
Un maximum de contrôles et du spam Javelot de glace sur les cibles gelées ou affectées par Doigt de givre, plus Eclair de givrefeu lorsque le proc Gel mental est up.


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MessagePosté le: Ven 14 Oct - 13:42 (2011)    Sujet du message: Publicité

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